Fundacja

Escuela

Odkrywcy

Projekt „Odkrywcy 2.0 – nauka matematyki z wykorzystaniem metod grywalizacji oraz planszowa gra edukacyjna na temat wielkich osiągnięć polskich naukowców” to nowoczesna inicjatywa edukacyjna Fundacji Escuela, której celem jest rozwijanie kompetencji matematycznych uczniów oraz popularyzowanie wiedzy o największych osiągnięciach polskich naukowców, odkrywców, wynalazców i myślicieli. Projekt łączy edukację szkolną z grywalizacją, pracą zespołową, wykorzystaniem gier planszowych, materiałów multimedialnych oraz interaktywnych narzędzi dydaktycznych. Dzięki temu nauka staje się dla uczniów bardziej angażująca, praktyczna i atrakcyjna.

W ramach projektu „Odkrywcy 2.0” powstaną dwie gry edukacyjne. Pierwsza z nich, „MatematicaGO!”, będzie wspierać naukę matematyki poprzez mechanizmy znane uczniom z gier komputerowych i planszowych, takie jak zdobywanie punktów doświadczenia, rozwijanie postaci, rywalizacja, nagrody oraz rozwiązywanie zadań na kolejnych poziomach trudności. Gra będzie pomagać uczniom w rozwijaniu logicznego myślenia, samodzielności, wytrwałości oraz większej motywacji do nauki matematyki.

Drugim ważnym elementem projektu będzie gra planszowa „Wielcy Polscy Odkrywcy”, poświęcona wybitnym postaciom polskiej nauki i ich osiągnięciom. Uczniowie poznają sylwetki naukowców, wynalazców, matematyków, biologów, fizyków, chemików, astronomów, filozofów, ekonomistów, archeologów i podróżników, którzy mieli wpływ na rozwój światowej nauki, techniki i kultury. Gra pozwoli uczniom uczyć się przez działanie, współpracę, rywalizację oraz odkrywanie powiązań między postaciami, wydarzeniami i przełomowymi osiągnięciami.

Istotnym elementem gry będą kody QR umieszczone na kartach, które poprowadzą do strony internetowej z dodatkowymi materiałami edukacyjnymi. Dzięki temu uczniowie będą mogli pogłębiać wiedzę o wybranych postaciach i wydarzeniach, a nauczyciele otrzymają narzędzie możliwe do wykorzystania podczas lekcji, zajęć dodatkowych, konkursów czy pracy projektowej.

Projekt obejmie również przygotowanie konspektów lekcji, quizów, materiałów multimedialnych oraz gier interaktywnych, które będą wspierać nauczycieli w prowadzeniu ciekawych i angażujących zajęć. Konspekty będą opracowane tak, aby można było je wykorzystać bezpośrednio w pracy z uczniami. Znajdą się w nich propozycje aktywności, pracy w grupach, dyskusji, zadań twórczych oraz ćwiczeń utrwalających wiedzę.

W ramach działań projektowych przewidziane będą także warsztaty dla uczniów oraz działania wspierające nauczycieli w korzystaniu z przygotowanych narzędzi edukacyjnych. Projekt będzie promować aktywne metody nauczania, rozwijać kompetencje społeczne, kreatywność, umiejętność współpracy, analizowania informacji i rozwiązywania problemów.

„Odkrywcy 2.0” pokaże, że nauka może być ciekawa, dynamiczna i bliska doświadczeniom uczniów. Projekt będzie zachęcać młodych ludzi do zadawania pytań, poszukiwania odpowiedzi, odkrywania świata oraz dostrzegania, że polscy naukowcy mieli i nadal mają ważne miejsce w historii światowej nauki.

Fundacja Escuela zrealizowała projekt „Odkrywcy 2.0 – nauka matematyki z wykorzystaniem metod grywalizacji oraz planszowa gra edukacyjna na temat wielkich osiągnięć polskich naukowców”. Zadanie było realizowane na terenie Polski, ze szczególnym uwzględnieniem województwa mazowieckiego i małopolskiego. W ramach projektu opracowano innowacyjny system nauki matematyki „MatematicaGO!”, wykorzystujący elementy grywalizacji, rywalizacji, zdobywania punktów, rozwijania postaci oraz pracy z zadaniami matematycznymi. Z wykorzystaniem gry przeprowadzono 100 godzin warsztatów, w których udział wzięło 571 uczniów. Dodatkowo zrealizowano 5 szkoleń dla nauczycieli, przygotowujących ich do dalszego korzystania z metody i materiałów edukacyjnych. Drugim ważnym elementem projektu była gra edukacyjna „Wielcy Polscy Odkrywcy”, poświęcona wybitnym polskim naukowcom, wynalazcom i badaczom. Wydrukowano 600 egzemplarzy gry, które wraz z plakatami i listami informacyjnymi trafiły do 200 szkół z terenu całej Polski. Karty gry zostały wyposażone w kody QR prowadzące do dodatkowych materiałów edukacyjnych na stronie internetowej. W projekcie powstało także 5 konspektów lekcji wraz z pomocami multimedialnymi, quizami oraz grami interaktywnymi. Na ich podstawie przeprowadzono 50 godzin warsztatów dla 356 uczniów, podczas których uczestnicy poznawali osiągnięcia polskich naukowców i ich wpływ na rozwój światowej nauki.  Realizacja projektu została poddana ewaluacji. Zebrano 352 pre- i post-testy, które potwierdziły wzrost wiedzy uczniów na temat polskich naukowców, oraz 267 ankiet ewaluacyjnych, wskazujących na wzrost motywacji uczniów do nauki matematyki. Projekt „Odkrywcy 2.0” pokazał, że nauka może być ciekawa, angażująca i bliska doświadczeniom uczniów. Dzięki wykorzystaniu gier edukacyjnych, materiałów multimedialnych i aktywnych metod pracy uczniowie rozwijali wiedzę, kreatywność, logiczne myślenie, współpracę oraz motywację do dalszego odkrywania świata nauki.

Minister edukacji
Ministerstwo edukacji
Fundacja Escuela realizator projektu

Zadanie finansowane jest ze środków Ministra Edukacji

Projekt realizuje Fundacja Escuela

Kontakt